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 Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...

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MessageSujet: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 8 Déc - 0:16

Niveau 05/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Aguamenti : Sortilège qui fait sortir un jet d'eau de la baguette.
Nécessaire : 5/100

***Descendo: Enchantement qui fait apparaitre une trappe secrète pour aller voir la goule des Wesley. Il permet aussi de faire tomber des choses.
Nécessaire : 5/100

***Ebulios : Sortilège qui fait jaillir des bulles de la baguette.
Nécessaire : 5/100

***Festo: Sortilège qui fait apparaître des cotillons pour la fête...
Nécessaire 5/100

***Lumos : Enchantement qui fait apparaitre un faisceau de lumière au bout de la baguette (sort contraire : Nox). Nécessaire : 5/100

***Nox : Sortilège qui éteint le faisceau de lumière de la baguette ou éteint la lampe ou la bougie visée (sort contraire : Lumos).
Nécessaire : 5/100

***Orchideus : Enchantement qui fait apparaitre un bouquet de fleurs.
Nécessaire : 5/100

***Periculum: Sortilège qui fait jaillir des étincelles rouges de la baguette. Nécessaire : 5/100

***Puerus Revelio: Sortilège permettant de révéler la présence d'un bébé dans le ventre d'un femme, en gros, révele la femme enceinte.
Nécessaire: 5/100.

***Récurvite : Sortilège qui nettoie rapidement et de manière efficace l'objet visé.
Nécessaire : 5/100

***Reparo : Sortilège qui répare l'objet visé.
Nécessaire : 5/100


Dernière édition par le Lun 17 Déc - 13:09, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 8 Déc - 0:42

Niveau 10/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Alohomora : Sortilège qui permet de déverouiller une porte verrouillée.
Nécessaire : 10/100

***Dissendium : Sortilège qui fait pivoter la statue de la Sorcière Borgne pour se rendre à Pré-au-Lard.
Nécessaire : 10/100

***Furunculus : Enchantement qui fait pousser des furoncles sur la peau de la personne visée.
Nécessaire : 10/100

***Peintenlair: Sortilège emet un ruban animé de l'extrémité de la baguette qui forme les lettres ou des nombres .
Nécessaire: 10/100

***Protego : Sortilège qui constitue un bouclier magique protégeant le sorcier contre les maléfices mineurs (Jusqu’à 45) qui lui sont envoyés et les attaques physiques.
Nécessaire : 10/100

***Rictusempra : Sortilège qui repousse la personne visée en la chatouillant.
Nécessaire : 10/100


***Wingardium Leviosa : Enchantement qui déplace des objets en les faisant léviter.
Nécessaire : 10/100



Niveau 15/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Aparecium: Enchantement qui révèle l'encre et les objets invisibles.
Nécessaire : 15/100

***Bloclang : Enchantement qui bloque la langue de son adversaire pour l’empêcher de parler. Fonctionne même avec les fantômes.
Nécessaire : 15/100

***Cracbadaboum : Sortilège qui déchire une couture.
Nécessaire : 15/100

***Expulso : Sortilège qui projette la cible dans la direction donnée (inverse accio) Sort du même sens : Répulso.
Nécessaire : 15/100

***Failamalle : Enchantement qui rassemble des affaires dans une valise.
Nécessaire : 15/100

***Flipendo : Sortilège qui repousse légèrement la chose visée (sortilège du Repoustout).
Nécessaire : 15/100

***Impervius : Enchantement qui rend imperméable l'objet visé et repousse l'eau, par exemple sur des lunettes.
Nécessaire : 15/100

***Muffliato : Enchantement qui étouffe le bruit.
Nécessaire : 15/100

***Oblitérato : Sortilège d’oblitération : Efface les empreintes de pas.
Nécessaire : 15/100

***Partium Coloris : Enchantement qui permet de changer la couleur d'un animal, d'un petit objet ou d'une petite plante.
Nécessaire : 15/100


Niveau 20/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Anapneo : Sortilège qui libère les voies respiratoires.
Nécessaire : 20/100

***Avis : Fait Sortilège qui fait apparaitre une envolée d'oiseaux.
Nécessaire : 20/100

***Cheveux Drus : Sortilège qui fait pousser les cheveux à une vitesse impressionnante.
Nécessaire : 20/100

***Dentesaugmento : Sortilège qui fait pousser les dents de façon démesurée.
Nécessaire : 20/100

***Diffindo : Sortilège qui coupe l'objet visé, une corde par exemple.
Nécessaire : 20/100

²***Expelliarmus : Sortilège qui désarme l'adversaire.
Nécessaire : 20/100

***Ferula : Enchantement qui fait apparaitre des bandages et attelles autour d'un membre fracturé.
Nécessaire : 20/100

***Flipendo Repoustou : Sortilège, version plus puissante du Flipendo.
Nécessaire : 20/100

***Herbivicus : Sortilège qui fait pousser les plantes rapidement.
Nécessaire : 20/100 (IMPOSSIBLE AVEC LES PLANTES MAGIQUE)

***Mutinlutin Malinpesti : Sortilège censé arrêter les lutins de Cornouailles. Nécessaire : 20/100


***Neige Brolocus: Imitation magiquement de la neige. Contrairement à la véritable neige, elle est chaude et sèche .
Nécessaire: 20/100.
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***Pointe au nord : Sortilège qui indique le nord comme une boussole magique.
Nécessaire : 20/100



Niveau 25/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Aragna Exime : Sortilège qui propulse en arrière l'araignée visée.
Nécessaire : 25/100

***Assurdiato : Enchantement qui provoque un bourdonnement dans les oreilles de la personne visée, rendant inaudible les murmures.
Nécessaire : 25/100

***Diminuendo : Enchantement qui rapetisse l'objet visé.
Nécessaire : 25/100

***Finite : Sortilège qui annule un sortilège mineur (jsuque 45) que l'adversaire a lancé.
Nécessaire : 25/100

***Inanimatus Apparitus : Sortilège qui fait apparaitre une chaise.
Nécessaire : 25/100

***Lashlabask : Sortilège qui repousse les Strangulots et la personne visée avec force.
Nécessaire : 25/100

²***Locomotor Mortis : Enchantement qui paralyse les jambes de la personne visée pour l'empêcher de marcher.
Nécessaire : 25/100

***Oppugno : Enchantement faisant jaillir de la baguette des oiseaux qui attaquent la cible.
Nécessaire : 25/100

***Revigor : Sortilège qui redonne de l'énergie à la personne visée.
Nécessaire : 25/100

***Riddikulus : Sortilège qui transforme un Epouvantard en figure comique.
Nécessaire : 25/100

***Silencio : Enchantement qui provoque le silence chez la personne visée.
Nécessaire : 25/100

***Tarentallegra : Enchantement qui force les jambes de la personne visée à s'agiter selon une danse folle.
Nécessaire : 25/100

***Vipera Evanesca : Sortilège qui fait disparaitre un serpent
Nécessaire : 25/100



Niveau 30/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Amplificatum (engorgio) : Enchantement qui augmente le volume d'un animal ou d'un objet (sort contraire : Reducto).
Nécessaire : 30/100

***Cistem Aperio : Sortilège qui permet d'ouvrir une porte, un coffre ou une malle avec force.
Nécessaire : 30/100

***Crarum Nebula : Enchantement qui permet de créer un épais nuage de fumée, qui se prend la couleur voulu par le créateur
Nécessaire : 30/100

***Incendio : Sortilège qui fait apparaitre un jet de flamme au bout de la baguette.
Nécessaire : 30/100


*** Fontaine alcolium: Un sort faisant couler du bout de la baguette une fontaine de vin ou autres alcools .
Nécessaire: 30/100.

***Gèle-Flamm: Change les propriétés du feu de sorte que sa chaleur n'est plus qu'une brise tiède. .
Nécessaire: 30/100.
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***Mederi : Sortilège mineur soignant les égratignures superficielles
Nécessaire : 30/100

***Reducto : Enchantement qui réduit un objet affecté du sortilège Amplificatum.
Nescessaire : 30/100

***Sonorus : Enchantement qui amplifie la voix (sort contraire : Sourdinam).
Nécessaire : 30/100

***Sourdinam : Enchantement qui abaisse la voix (sort contraire : Sonorus).
Nécessaire : 30/100



Niveau 35/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Aresto Momentum même effet que Lévicorpus(qui en plus retourne la personne): Enchantement qui maintient la personne visée en l'air pendant quelques secondes.
Nécessaire : 35/100

***Collaporta : Enchantement qui permet de verrouiller une porte, comme en utilisant de la glue, d’où un étrange bruit de succion lorsqu’il est pratiqué.
Nécessaire : 35/100

***Flipenmus : Sortilège qui repousse les Chaporouges (aussi:sortilèges du repousses Chaporouge).
Nécessaire : 35/100


***Halerium Broclus: Ce sortilège donne à une personne une haleine de feu. .
Nécessaire: 35/100.
[/color]

***Lapifors : Enchantement de métamorphose qui transforme l'objet visé en lapin.
Nécessaire : 35/100

***Lapionifors : Enchantement variante de Lapifors.
Nécessaire : 35/100

***Répulso: Sortilège qui repousse l'objet visé et expulse la personne visée(sort contraire: Accio) Sort beaucoup plus puissant que flipendo.
Nécessaire : 35/100


***:Renver Genoux :Fait se retourner les genoux de la victime .
Nécessaire: 35/100.


***Tergeo : Sortilège qui Nettoie la cible visée.
Nécessaire : 35/100


Dernière édition par le Mer 12 Déc - 13:59, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 8 Déc - 0:43

Niveau 40/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Cracrus Limaces: Fait vomir des limaces à la victime. .
Nécessaire: 40/100.

***Impedimenta : Enchantement qui arrête ou ralentit ce qui approche. (sortilege d'entrave)
Nécessaire : 40/100

***Incarcerem : Sortilège qui fait apparaitre des cordes magiques qui ligotent la personne visée.
Nécessaire : 40/100

***Jambencoton : Enchantement qui rend les jambes de la personne visée molles comme du coton et le fait tomber.
Nécessaire : 40/100

***Liberacorpus : Sortilège qui libère la victime du Levicorpus.
Nécessaire : 40/100

***Ligature : Enchantement qui lie l'objet visé à un autre.
Nécessaire : 40/100

***Locomotor Barda : Enchantement qui emporte des affaires.
Nécessaire : 40/100

***Obscuro: Enchantement qui fait apparaitre un bandeau noir sur les yeux d'une personne.
Nécessaire : 40/100

***Solcognus : Enchantement qui permet de maîtriser les branches d'un saule cogneur.
Nécessaire : 40/100

***Spero patronum: Enchantement qui fait fuir les détraqueurs en créant un patronus. Nécessaire : 40/100 (65/100 pour faire un Patronus Corporel)

***Têtenbuo : Sortilège qui enferme la tête de l'auteur du sort dans une bulle d'air, pratique pour aller dans des endroits comme au fond du lac etc. .
Nécessaire: 40/100


Niveau 45/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Accio : Sortilège qui attire l'objet visé (sort contraire: Répulso).
Nécessaire: 45/100

***Cave Inimicum : Sortilège qui sert à renforcer la défense de celui qui a jeté le sortilège dans le secteur où le sortilège a été lancé.
Nécessaire : 45/100

***Confundo : Sortilège rendant confuse la personne visée.
Nécessaire : 45/100

***Defodio : Sortilège qui fait subir à une surface dure, comme un plafond, des craquements (Tome 7).
Nécessaire : 45/100

***Duro : Sortilège qui durcit la matière (dans le tome 7, transforme une tapisserie en pierre)
Nécessaire : 45/100

***Flambios : Sortilège qui crée des traits (lettres, formes, ...) enflammés dans les airs.
Nécessaire : 45/100

***Gliseo : Sortilège qui rend glissant une surface
Nécessaire : 45/100

***Glacius : Sortilège qui glace la surface d’eau visée
Nécessaire : 45/100

***Levicorpus : Sortilège qui soulève par les pieds la personne visée dans les airs.
Nécessaire : 45/100

***Mobiliarbus : Enchantement qui déplace un arbre.
Nécessaire : 45/100

***Picsifors : Sortilège qui transforme une créature en poisson.
Nécessaire : 45/100

***Rongifors : Sortilège de Métamorphose des objets en souris.
Nécessaire : 45/100

***Serpensortia : Sortilège qui fait émerger un serpent noir du bout de la baguette.
Nécessaire : 45/100



Niveau 50/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Amoupur lumus : [Magie Blanche] Ensorcellement faisant apparaitre la Marque de la Lumiere. ( crée par Herrax Lyonsbane. )
Nécessaire : 50/100


***Anticatimini : Sortilège qui détecte les intrus.
Nécessaire : 50/100

***Bombarda : Sortilège qui détruit tout le mur visé en provoquant une explosion.
Nécessaire : 50/100


***:Cracbadabum : Sortilège pour briser ou déchirer un objet ( contre-sort de Incassa Obrium ) .
Nécessaire: 50/100.

***Elasticus : Sortilège qui permet de sauter très haut.
Nécessaire : 50/100

***Enervatum: Sortilège permettant la réanimation d’une personne inconsciente.
Nécessaire : 50/100

***Evanesco : Sortilège faisant disparaitre l'objet ou l'animal visé.
Nécessaire : 50/100


***Humanum Revelio : Sortilège qui révèle la présence d'êtres humains dans un lieu donné.
Nécessaire : 50/100

***Immobilus : Sortilège Immobilisant la cible visée.
Nécessaire : 50/100



***Incassa Obrium: Rend un objet incassable pendant environ une journée.
Nécessaire: 50/100.


***Insectisant: Fait pousser des antennes ou des tentacules sur la tête de la victime, la rendant incapable de parler et l'obligeant à ramper sur le sol. .
Nécessaire: 50/100.


***Morsmordre : [Magie Noire] Ensorcellement faisant apparaitre la Marque des Ténèbres.
Nécessaire : 50/100

***Mutismus : Sortilège empêchant l'adversaire de bouger pendant cinq secondes.
Nécessaire : 50/100

***Stupéfix : Sortilège permettant d’assommer, de rendre inconsciente la personne visée (sort contraire : Enervatum).
Nécessaire : 50/100

***Volatilors : Sortilège transformant l'objet visé en poule.
Nécessaire : 50/100

Niveau 55/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Finite Incantatum : Sortilège qui annule l'effet d'un sortilège précédemment lancé et détruit l'objet ensorcelé.
Nécessaire : 55/100

***Lacarnam Inflamare : Sortilège qui met le feu à l'objet visé en crachant deux boules.
Nécessaire : 55/100


***Lanceflèchos: Projette des flèches de la baguette magique.
Nécessaire: 55/100.

***Météoribilis Recanto: Sortilège permet de stopper une intempérie magique.
Nécessaire : 55/100

***Orbis : Sortilège faisant disparaitre certaines créatures en les enterrant
Nécessaire : 55/100



Niveau 60/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.


***Ascendio : Sortilège qui propulse en hauteur le sorcier qui le prononce. Nécessaire : 60/100

***Bigboum: Sortilège permettant d'aortir une chute inévitable atténue les chocs physiques sur sa personne pour une attaque uniquement.
Nécessaire: 60/100

***Bombus maximus: Sortilège qui provoque une petite explosion superficielle de l’objet visé
Nécessaire : 60/100

***Confringo : Sortilège qui congèle l’objet visé.
Nécessaire : 60/100

***Curatum: Sortilège de soin des plaies magiques et non magiques profondes.
Nécessaire: 60/100

***Erupiio: Sortilège d'explosion interne, grave.
Nécessaire: 60/100

***Flammas: Sortilège qui fait Flamber l’objet visé.
Nécessaire: 60/100


***Incarcerem: Envoie des cordes surgies de nulle part qui s'enroulent autour de quelqu'un ou quelque chose .
Nécessaire:60/100.

***Infare: Sortilège qui fait enfler la personne ou l’objet visé.
Nécessaire: 60/100


***Ligatur: Sortilège pour attacher des chaînes et des cordes pour retenir quelqu'un ou quelque chose .
Nécessaire: 60/100.

***Mucro Luminare : Enchantement permettant de contrôler ou de créer une épée, cette dernière se met à briller fortement et on dirige ses mouvements avec la baguette. (Contre sort : Finite Incantatum)
Nécessaire : 60/100

***Protego totalum : Enchantement de protection qui empêche quiconque de lancer un sortilège dans l'endroit ou l'on se trouve, le combat ou duel est alors au corps à corps Wink
Nécessaire : 60/100

***Repello Moldum: Enchantement du « Repouse-Moldu » lorsqu'un moldu entre dans le périmètre concerné par ce sort, il se souvient alors que quelque chose d'urgent à faire qui bien sur est faux.
Nécessaire : 60/100

***Rosae : [Magie Noire] Enchantement qui fait jaillir une des ombres en forme de longues roses noires, qui viennent prendre les jambes de l’adversaire.
Nécessaire : 60/100

***Transplaneo: Sortilège imprononcé à sortir pour pouvoir transplaner...
Niveau nécessaire: 60/100

***Venificium: Sortilège qui broie les os du membre visé
Nécessaire: 60/100

***Waddiwasi : Sortilège qui fait voler un objet avec la rapidité d’une balle de fusil.
Nécessaire : 60/100



Niveau 65/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Deprimo: Ce sortilège augmente la pression quelque part provoquant
l'explosion de ce dernier
Nécessaire : 65/100

***Expecto Patronum : Cet enchantement permet de créer un patronus corporel qui est susceptible de transmettre un message de façon plus sûre qu’un hibou.


***Facilos Balai: Rend les balais de course plus faciles à tenir. .
Nécessaire:65/100.

***Kheir Ad Astrolum : Ou littéralement en grec, la main des étoiles. Sortilège de protection de moyenne ampleur, contre les sortlièges jusqu'à 70 NM.
Nécessaire : 65/100

***collaforta : Enchantement de la Glue Perpétuelle qui colle l'objet visé pour toujours.
Nécessaire : 65/100


***Petrificus Totalus :[Magie Noire] Enchantement qui immobilise et raidit totalement la personne visée pendant une demi-heure, hormis ses yeux.
Nécessaire : 65/100

***Specialis Revelio : Sortilège qui sert à identifier les propriétés cachées d'un quelconque objet
Nécessaire : 65/100


***Stopus Balai: Sortilège utilisé sur les balais pour leur permettre de s'arrêter efficacement .
Nécessaire: 65/100.


***Waiba migalo: Enchantement qui fait apparaître une toile d'arraignée collante et très résistante, utile entre autre pour ralentir une chute ou empêcher une charge d'une créature par exemple.
Nécessaire: 65/100

Niveau 70/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Alarte Ascendere : Sortilège qui élève l'objet dans les airs et le réduit en cendres.
Nécessaire : 70/100


***Blocus Balgus: Sortilège qui rend inactive la baguette qui est touché pendant 5 minutes ( ne peut lancé de sorts ni d'enchantements.
Nécessaire : 70/100


***Cafardos :Maléfice à action retardée qui écrit le mot "cafard" en boutons d'acné sur le visage de quelqu'un si cette personne rompt un accord signé. Ce maléfice pourrait être une invention d'Hermione Granger .
Nécessaire: 70/100.


***:Catapultio balai : Un maléfice assez vache qui peut être placé sur un balai et probablement provoquer la chute du conducteur .
Nécessaire: 70/100.


***Deflexio : Puissant Sort de Défense qui dévie un sort d'Attaque. Mais il ne peut jamais retouner un sort à son envoyeur, au maximum, il l'égratine. Nécessaire : 70/100 lancé de dé 10 pour les élèves 20 pour les adultes (NM 80) et 30 pour les NM 90 ou plus...

***Destructum : Sortilège qui dissipe les ombres qui viennent du sort Priori Incantatum.
Nécessaire : 70/100

***Filae Incantatem: Sortilège imprononcé, permet de sortir une pensée de son esprit pour le mettre dans une pensine.
Nécessaire: 70/100

***Gemino : sortilège permettant de fabriquer le double de l'objet visé
Nescessaire : 70/100


***Heurus temporum ( MAGIE BLANCHE): Donne une durable sensation de contentement, rend heureux.
Nécessaire:70/100.

***Lumus Solem : Sortilège qui produit un rayon de soleil puissant.
Nécessaire : 70/100


***Protego horibilis: Enchantement empêchant les non-humains de pénetrer dans un périmètre variable en fonction des aptitudes magiques du lanceur, sa durée aussi en est variable...
Nécessaire: 70/100 dure 2mn


***Specialis Revelio : Sortilège permettant d'utilisé pour identifier les ingrédients d'une potion.
Nécessaire : 70/100


Dernière édition par le Mar 25 Déc - 18:07, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 8 Déc - 0:43

Niveau 75/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Brackium Emendo : Enchantement qui répare les os du bras.
Nécessaire : 75/100

***Carpe Retractum : Sortilège qui projette des cordes qui permettent d'abaisser un pont ou une grille en l'attirant vers soi
Nécessaire : 75/100

***Celestia : [Magie Noire] Sortilège qui envoie une puissante étoile scintillante, qui tranche comme la plus fine des lames.
Nécessaire : 75/100

***Episkei : Sortilège qui répare un membre fracturé et/ou apaise la douleur, fonctionne aussi contre l’endoloris.
Nécessaire : 75/100

***Legilimens : Enchantement permettant de pénétrer dans l'esprit de la personne visée.
Nécessaire : 75/100

***Mobilicorpus: Enchantement, déplace une personne.
Nécessaire : 75/100

***Polyforme: Enchantement qui révèle la réelle apparence du buveur de Polynectar.
Nécessaire : 75/100

***Portus : Enchantement qui transforme un objet en Portoloin. Ce sort est interdit d'utilisation sans autorisation du ministère.
Nécessaire : 75/100

***Prior Incantato : Sortilège qui révèle le dernier sort jeté par une baguette.
Nécessaire : 75/100

***Salveo Maleficia : Sortilège (pas enchantement) de protection d’un ensorcellement ou d’un maléfice, protection contre la magie noire qui vous est destinée. Nescessaire : 75/100

***Ventus : Sortilège qui crée un vent tourbillonnant en direction de la cible choisie.
Nécessaire : 75/100

***Volate Ascendere : Sortilège qui projette la cible dans les airs et la fait tomber lourdement.
Nécessaire : 75/100



Niveau 80/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Findere: [Magie Noire] Ensorcellement, permet de se servir de sa baguette comme d'une lame. Fendre…
Nécessaire: 80/100

***Oubliettes : Enchantement qui efface la mémoire de la personne visée. Nécessaire : 80/100

***Aquaeructo: Enchantement qui fait apparaitre un tourbillon d'eau que l'on peut contrôler.
Nécessaire : 80/100

***Dessilusio : Enchantement permettant de se confondre avec le paysage.
Nécessaire : 80/100

***Desesperus : Dans un champ d'action d'une dizaine de mètres, toute personnes hormis le lanceur du sort et ceux qui le touchent subissent une dépréssion foudroyante.
Nécessaire : 80/100

[²]***Edgegto Arliniris : Sortilège émettant un rayon argenté, comme une sorte de fumé projette le receveur du sort, qui s'évanoui ou s'endort. Au réveil, provoque de grandes brûlures sur le torse, et une amnésie passagère
Nécessaire : 80/100

***Esperus : Dans un champ d'action d'une dizaine de mètres alentours, tout le monde reçoit une dose d'espoir .
Nécessaire : 80/100

***Fidelitas : Enchantement qui dissimule un secret au fond de la personne visée, elle devient alors le Gardien du Secret et lui seul peut le révéler.
Nécessaire : 80/100 pour le crée, 01/100 pour recevoir

***Hemoragita : Sortilège créant une vive douleur a la tête de la cible. Comme si on lui jetait une brique sur la tête, le receveur tombe en arrière.
Nécessaire : 80/100

***Ligamento : Enchantement qui détruit les ligaments de la cible visée.
Nécessaire : 80/100



***Occlumency: Branche particulière de la magie, qui consiste à protéger son esprit des intrusions.
Nécessaire: 80/100.



***Piertotum chant: Enchante une série d'armures pour qu'elles chantent des cantiques de Noël ou autres chansons.
Nécessaire: 80/100.


***Protego horibilis: Enchantement empêchant les non-humains de pénetrer dans un périmètre variable en fonction des aptitudes magiques du lanceur, sa durée aussi en est variable...
Nécessaire: 80/100 dure 15mn

***Sectumsempra : [Magie Noire] Maléfice qui creuse de profondes entailles dans le corps de la personne visée. Inventé par le Prince de Sang-Mêlé.
Nécessaire : 80/100



Niveau 85/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Aergrotatio: [Magie Noire] Ensorcellement rendant malade à en mourir: Dévastateur>>>direction Ste Mangouste, seul problème, n'a pas un effet immédiat...
Nécessaire : 85/100


***Avade Pacatum [MAGIE BLANCHE] Un éclair blanc, éblouissant, Lorsqu'on le subit, tout s'arrête, toutes nos douleurs. Nous avons quelques secondes pour dire nos dernières paroles sans problème. Ensuite, se n'est pas douloureux on meurt de crise cardiaque.
Attention seulement,sortilège à utiliser que prudemment. C'est très douloureux mentalement parlant pour le jeteur = imaginez tuer quelqu'un que vous avez compris, aimé et pardonné.
Nécessaire : 85/100


***Assermento : Enchantement du serment inviolable qui permet de lier plusieurs personnes par un serment : rompre ce serment entraine alors la mort de celui ou celle qui ne l'a pas respecté.
Nécessaire : 85/100

[²]***Avada Kedavra : [Un des trois sortilèges impardonnables] Sortilège provoquant une mort instantanée de la personne visée, c'est l'un des trois sortilèges impardonnables. Nécessaire : 85/100

***Doloris : [Un des trois sortilèges impardonnables] Ensorcellement qui inflige une douleur extrême, presque intolérable à la personne visée ; c'est l'un des trois sortilèges impardonnables. .
Nécessaire : 85/100

***Diruptus Elvea Malefica : (Ou : Dicjonction de Mordenkainen) : Tout les effets et objets magiques de la zone affectée (à l'exeption de ceux du mage ou de ceux qui le touche) subissent de plein fouert l'effet de la disjonction . La disjonction dissous tout les sortiléges de protection en place , les portoloin , les dissimulation .
Nécessaire : 85/100


***Limito age (MAGIE BLANCHE): Une fine ligne dorée au sol qui bloque quiconque la dépasse s'il est trop jeune (elle peut probablement être réglée pour bloquer le passage des gens plus vieux qu'un âge donné).
Nécessaire: 85/100.


***Piertotum locomotor : Enchantement qui réveille les armures et statues; elles obéissent aux ordres de l’Enchanteur.
Nécessaire : 85/100


***Mismandia : Commande a une série de matières différentes de deferlés sur l'ennemie .


[color=darkorange]Niveau 90/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Cranus Mutatius : Enchantement permettant la morphomagie lorsque cette dernière n’est pas innée.
Nécessaire : 90/100

***Divasus Ad Personalitas : Crée un double double illusoire du personnage. Le lanceur de sorts peux agir comme il l'entend , son sosie s'éloigne. Le sosie n'est pas douée de parole et ne sait pas lancer de sortilèges. Il a une durée de vie moyenne de quelque heures.
Nécessaire : 90/100

***Dectuim Maluc (MAGIE BLANCHE): Sortilège qui permet de détecté une personne mauvaise ou une intention mauvaise. :
Nécessaire: 90/100


***FlamenGus Nel Infernam : Des colonnes sortent de terre et entourent la cible, pour la protéger ou la bloquer.
Nécessaire : 90/100

***Feudeymon : [Magie Noire] Ensorcellement à l’origine d’un feu impossible à arrêter et à éteindre, sauf par de puissants contre-sorts (Salvéo malefica). Au bout d'un certain temps, le feu se transforme en plusieurs bêtes de feu. C'est un des moyens de détruire un horcruxe.
Nécessaire : 90/100

***Impero : [Un des trois sortilèges impardonnables] Envoûtement de l'Imperium, permet de prendre le contrôle d'une personne et de la faire agir selon la volonté de l’enchanteur. Nécessaire : 90/100

***Inferi Levato : [Magie Noire] Ensorcellement générant des inféris, cadavres humains nécessaires pour lancer ce sortilège qui n’a aucun effet sur d’autres créatures. Nécessaire : 90/100

***Mucus ad Nauseam : Enchantement rendant malade la cible et pouvant même aller jusqu'à provoquer sa mort, tue les plantes carnivores, sort très difficile à lancer. Nécessaire : 90/100


**Kuro Danku**(magie noire) Sortilège extremement puissant réalisé par quelques mages noires. Il crée une multitude de lames d'ombre. Qui forme un mur, elles se lancent sur une cible, le transpercant de toute part.
Nécessaire: 90/100

***Naturévélio: Envoûtement permettant de révéler les différentes facettes et natures d'un personnage, objet, par exemple transforme la personne en loup-garou.
Nécessaire : 90/100


***Protego horibilis: Enchantement empêchant les non-humains de pénetrer dans un périmètre variable en fonction des aptitudes magiques du lanceur, sa durée aussi en est variable...
Nécessaire: 90/100
dure 30mn

AquaFurdam : Magie supérieur de l'eau . Envoi un éclair bleu très puissant sur l'adversaire qui peux le mettre hors d'état de nuire plusieurs jours .


Niveau 95/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Tempo Incantatem: Enchantement permettant d’arrêter le temps pendant le temps voulu. Grande puissance magique requise
Nécessaire: 95/100

***Spiritus Cruxis : [Magie Noire] Ensorcellement qui permet de créer un horcruxe, affaiblit le sorcier qui s’en sert car sépare un fragment de son âme de son corps originel.
Nécessaire : 95/100


***Zona Calmo (MAGIE BLANCHE): Sortilège qui dans une petit zone peut rendre un groupe ou une personne sereine et calme peut importe comment que la personne agis elle n'est pu en colere ni avec l'intention de faire du mal.
Nécessaire : 95/100

***Blocus Maurem (MAGIE BLANCHE): Bloque l'entré d'une ou plusieurs personne qui a de mauvaise intention envers une autre personne ou elle/eux meme.
Nécessaire: 95/100.

***Avandia Mismindamus (MAGIE BLANCHE): Envoie une suite d'éclair blanc sous forme "liquide" . A l'approche le défenseur les contre avec un sortiléges de protection de moyenne ampleur . Et toute la puissance se combine formant une vague dévastratrice de puissance magique .

**Transfero Sorticus ''nom du sort'' : Permet de transferé un sort ou enchantement dans un objet fabriqué par un forgeron-alchemiste qui coute beaucoup de gallions, doit etre tres puissant et plus qu'un sorcier pour reussi se sort. ( GRANDE PUISSANCE)
Nécessaire: 95/100.



Niveau 100/100 nécessaire pour lancer ces Sortilèges & Enchantements.

***Résurecta kadavera : Enchantement permettant de revitaliser un cadavre et de lui rendre la vie. La cible récupère aussi l’âme. Définit comme impossible à lancer car contrenature…
Nécessaire 100/100


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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 8 Déc - 13:07

Oui oui, allez-y faites vos propositions, Cependant selon les propostitions, il faudra un plus ou moins bon niveau pour les lancer...

Pour ce qui est des NM nécessaires à lancer des sortilèges dîtes moi si vous voyez des incohérences...
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 8 Déc - 23:49

-Voilà, je vais vous révéler un secret, les NM ont été acceptés pour une période d'essai... Alors voilà Wink Assermento!!!


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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 12 Jan - 1:10

Bon, bah j’sais pas vraiment si c’est ici qu’il faut que je poste…
Mais j’ai une demande de sort ! XD

Ce sort me tiens beaucoup a coeur, et je serais prête a polemiquer sur les bienfaits patati patata. Et pour les NM j'aimerais aussi en discuter svp, ne fixez pas un nombre sans qu'on en est parlé avant... Merci.

[Si quelqu’un a lu l’Epée de Vérité, le sort a le même principe que Richard tuant en tournant sa lame en blanc.]

Nom du sort : Avada Pacatum.

NM : Hum… Bah a vous de voir. Pareil que l’Avada Kedavra, ou plus ou moins.
Logiquement, moins puisque ça ne tue pas a tous les coups.
Concrètement, tout le monde pourrait y arriver, si seulement il ressent de telles émotions…
Si l’idée est acceptée, je veux bien qu’on parle des NM msn, please. Je tiens beaucoup a ce sort, pour l’avoir crée et utilisé dans le background de Lilith. [Pas celui de posté hein, huhu.]


Description :


Ce sort n’est pas assuré de réussir a tous les coups.
S’il réussit, il tu la personne.
Mais nous en sommes pas encore là. Decrivons donc dans quel état d’esprit le lanceur pourrait réussir.

Avec l’Avada Kedavra, la principale chose a retenir est qu’il faut avoir envie de tuer.
L’Avada Pacatum est un peu l’anti Kedavra… C’est l’inverse. Pour tuer, il faut PARDONNER.

Pour tuer, il faut pardonner la personne.
Dons voyez bien que ce sort est inutile pour beaucoup, car jugé inéficace.
Qui voudrais pardonner quelqu’un, et le tuer ?

Le sort a une lumière blanche. Pour réussir, il faut vraiment, et sincérement, être dans l’état d’esprit de pardon.
Il faut réussir à comprendre la victime, la pardonner, l’aimer…
Mais vouloir aussi la tuer.
C’est un sort utilisé en quelque sorte pour le ‘bien de l’umanité’.
Un mangemort qui ne sert qu’a tuer pour tuer ne réussiras jamais ce sort !
Il faut VRAIMENT ressentir du pardon. Etre en paix, serein. Et pardonner ses erreurs a la personne que nous voulons tuer.
La tuer pour la Justice, en quelque sorte.
Bien que nous pardonnons à un mangemort ses crimes parce que l’on arrive a comprendre la personne, s’il faut mettre fin a sa vie pour pouvoir sauver des innocents, il est inévitable de le faire.

Je ne sais pas si vous comprenez l’aspect du sort…
Tout le monde ne peut pas l’utiliser. Et en même temps tout le monde ne peut pas a coup sur le réussir.
On le réussit seulement lorsqu’on est dans cet état d’esprit avec une personne particulière.
Donc je dirais qu’il n’y a pas une grande limite de NM … Puisque même en étant ultra puissant, on ne peut pas forcément le réussir.
Pour illustrer, Voldy et ses envies de meurtre ou de vengeance NE POURRAIT PAS utiliser ce sort.
Il faut avoir la sagesse. Mais même quelqu’un de sage ne réussirait pas a tous les coups.
J’sais pas si vous voyez … Si ce n’est pas le cas je peux re expliquer.

Lorsqu’on lance le sort, nous sommes vidés. Et triste. Ca offre une certaine mélancolie qui n’est pas magique, puisque nous venons de tuer quelqu’un que nous aimons, vous pouvez être sur d’avoir l’esprit vraiment mal.

Pour les effets du sortilège, se n’est pas non plus totalement comme l’Avada Kedavra. L’issue est la même, mais différemment.
Le sors à donc une lumière blanche.
Lorsque le sors vous touche… Et bien vous oubliez toute souffrance, toute douleur.
Vous subissiez un doloris juste avant, les effets seront oubliés.
Vous êtes complètement serein, calme, en paix.
Cela dure quelques secondes. Bien assez de temps pour permettre à la victime de dire ses dernières paroles.
Ensuite, la victime s’endort, tout simplement. Son souffle ralentis, son pouls ralentis, son cœur s’arrête.
La victime meurt d’une crise cardiaque pour les moldus.
Il n’y a aucune marque physique au sort, mis a part un visage complètement serein, souriant en principe.
Et ça vous laisse une foutue mélancolie et un mal être assuré.





Pour résumer, c’est un sort qu’il vaut mieux éviter d’utiliser, mais qui existe.
Tout le monde pourrait l’utiliser… Si seulement il est serein, ayant confiance en la personne qu’il souhaite tuer, ayant compris les erreurs de la personne qu’il souhaite tuer, lui pardonnant ses erreurs, l’aimant par extension.
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 12 Jan - 19:24

Senbonzakura Kageyoshi : [90/100] Le sorcier invoque des petites pétales de roses, qui flottent en l'air. Le silence fait place dans les environs. Certains disent que durant ce moment on voit dans les pétales des moments de notre vie, surement une affabulation de l'imagination. Durant peut etre 40 secondes, rien ne se passe, la cible ne peut bouger. Le lanceur lui ne doit pas se deconcentrer. Le décor ne vit plus, la nature s'arrete, le ciel lui même semble s'enfuir.
Après cela, tout reprend son cours normal, à une execption la cible, elle. Y laisse des plumes, chaque pétales lui a infligé une blessures.
On dit que après ce sort, on a que 50 % de chances de rester en vie. Le lanceur lui aussi subit quelques dommages, à commencer par une fatigue siprituelle qui lui empeche de lancer des sorts. ==> Refusé
Kalei : [90/100] Un sort connue des sorciers de l'Orient, on dit que c'est un sortilège d'une ancienne magie noire, dont tous aurait oublié l'existence ou presque. Le sorcier pour lancer se sort doit prononcer une longue incantation, ou il ne doit être dérangé. C'est pour cela que ce sortilège ce fait surnommer "L'achevement" .. Car la plupart ne le lance que pour finir un adversaire déjà agonisant. Il y a 85 % de chances que le sort marche. Dans les autres cas, le sortilège tuera son lanceur.
Il ne faut ressentir aucun sentiment envers sa cible. On dit que c'est le sort qu'utilise l'imaginaire : "Faucheuse d'ame". On tue car on n' a plus le choix.
Si le lanceur finit l 'incantation, il verra la chair de sa main droite devenir noir comme les cendres, il n'aura plus qu'a touché le front de se cible, sans violence ni douleur, le corps de la victime se paralysera, le coeur arretera son battement ancestral. ==> Refusé
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Mer 20 Fév - 15:56

Lacrimae ae acutum (Larme aiguiser):
Pour pouvoir utiliser ce sort, il faut etre tres triste, voir suicidaire. Car ce sortilege, donne la mort. Comment, une fois la formule prononcé, la baguette laisse tomber une larme, qui appartient a celui qui fait le sort. Cet larme quand elle rentre en contacte avec le sol, il y a une onde de choc, et toute personne qui ce trouve dans un rayon autour de dix metres meurt, tuer par la tristesse du lanceur. Mais le lanceur, dans ce sort y laisse la mort. Pour pouvoir utiliser ce sort, il faut vraiment etre triste!=> refusé, beaucoup tro puissant.

Sideris Solis [Astre solaire] [magie blanche]:
C'est un sort de magie blanche, une fois la formule prononcer, la baguette degage une grande lumiere blanche et tres pur. Toute tristesse et desespoir disparait quand la lumiere vous eclair. Les chasseurs de vampire s'en servent tres souvent, car ce sortilege est mortel pour les vampires. Ca fait une bonne lampe torche aussi.=> accepté !

Oppidum [Place forte]:
Sortilege de defense, une defense ce cree dans un rayon d'action voulu par le lanceur. Plus le champ d'action de la defense est etendu, plus la defense est faible. L'avantage, c'est que la defense peut resister à plusieurs sortilege. Malheuresment, cet defense bloque seulement les sortileges à dessous de moi de 85Nm. Bien sur sa ne bloque pas les Sortileges Impardonnables.=>refusé, un sort dans la liste y ressemble.

Satum arena [Planter dans le sable]:
Sortilege qui plante l'adversaire dans un petit etendu de sable de 2m sur 2m cree par le sortilege. On est planter jusqu'au epaules.=>accepté, mais je vais changé la decription.


Dernière édition par Ulrich White le Mer 20 Fév - 16:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Dim 16 Mar - 19:38

Morteum Passam [100/100]: Fait passer un prisonier entre les deux mondes (comme moi) du côté de la mort. Nessécite 100/100 de magie.
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Mar 4 Nov - 0:54

Tempo Arrancar Decentis [85/100]:
Sortilège permettant d'augmenter temporairement son niveau de sortilège de 10, utilisable uniquement 1 seul fois dans sa vie, durée: un combat
Après le combat, l'utilisateur n'a plus beaucoup d'energie car le sortilège lui fait dépasser ses propres limites

Las Noches [95/100] Sortilège pouvant être sanctionné si utilisé à de mauvaise fin:
Sortilège plongeant l'ennemi dans un Noir total le privant de tous ses sens sauf le toucher donc plus de vue, plus d'odorat et plus d'ouie et plus de gout, très difficile de s'en sortir seul, necessite la totale concentration de son lanceur donc, s'il est attaqué pendant qu'il le lance, le sort s'arrete automatiquement. Le lanceur peut tout de même attaquer sa proie qui est dans le noir!!!

Hama Ryuujin [90/100] Magie Blanche:
Littéralement Japonais: Epée du Roi Dragon, sort permettant d'invoquer une épée ( un sabre précisement) qui double le poids de tout ce qu'elle touche. La lame est entourée d'une aura bleue: plus l'utilisateur est déterminée, plus l'aura est puissante. Si l'épée touche 1 fois, le poids est multiplié par 2, si l'épée touche deux fois le même objet c'est fois 4, 3 fois = X8 ; 4 fois = X16 etc.
Fonctionne aussi sur un corps humain (dan sce cas, si touché plus de 3 fois, impossible de se relever!!!)

Sakura (by Tristana Aelis De Ventus) [85/100] Magie Blanche:
Littéralement Japonais : Fleur de Cerisier; sort invoquant dans la main une poignet de fleurs de cerisiers (de couleurs roses) extrèmement tranchante, est conseiller d'utiliser avec des gants, si l'ennemi est touchée, les fleurs le tranche jusqu'au muscle supérieur ( donc très dangereux)
Pour l'utiliser, necessite 2 lancement de sort: 1 pour l'invocation des fleurs, 2 pour savoir si l'ennemi est touché!!!

Invocatem Juspater: [90/100]
Littéralement Latin: Invocation du Père de la Justice (sous entendu Zeus xD faut être latiniste pour le savoir)
Sortilège très puissant mais de dernier recours, ne marche que si l'utilisateur en a la volonté.(dans ce cas, il faut ecrire quelque lignes sur la volonté qu'on à lorsqu'on lance) Sort faisant apparaitre ou boule dorée avec de petit éclairs qui détecte les personnes mal intentionnées et donc, qui n'attaquent que ces personnes là!!! donc impossible d'être utilisé par un être servant le mal à moins qu'il soit suicidaire xD


Dernière édition par Tristan Leroy De Ventus le Sam 22 Nov - 16:39, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Mer 19 Nov - 23:45

Tempo Arrancar Decentis -> Refusé, ça serait trop simple pour tout le monde en duel

Las Noches -> On à déjà 3 sorts ''interdis'' on va pas en rajouter d'autres et d'ailleurs interdis ou pas trop puissant

Sakura -> Mouais, tu pourrais pas le simplifier en 1 sort ?

Invocatem Juspater -> Refusé

( Sinon pour le sort à moité accepté, tout le monde pourra l'utiliser si tu le permet sinon il est refusé )
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Elynn Lone
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 22 Nov - 16:09

Moi je fais plutôt dans le soft xD * sort *

** Scutum ( du latin : bouclier )
A la différence du finite Incantatem ce sortilège en "bloque" un autre mais ne le fait pas disparaître. Si le sotilège bloqué est faible il "s'évanouit" à son contact mais s'il est puissant il ricoche ( le sorcier pourtant n'a aucun moyen de controler sa nouvelle trajectoire ) Ce bouclier peut être étendu sur tout le corps ou uniquement une partie. Il nécessite peu de NM mais évidement plus le sorcier est puissant, plus le sort sera efficasse et aura moins de chance d'être traversé.
En clair les sortilège qui traverse ce bouclier sont ceux d'un niveau supperieur au niveau du sorcier.
Nécessaire : 10/100 ( sortilège apprit en première année. )

Si je puis me permettre, j'aime bien le sortilège "Las Noches" de Trist' =) mais je pense que tout sorciers ayant 95 NM à beaucoup de connaissance en matière de magie et peut être capable de connaître ce sortilège =/, pour ce qui est du trop puissant je pense qu'avec 95 NM on est déjà très puissant xD.
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 22 Nov - 16:35

Ohh merci Elynn, pour ce qui est de l'invocatem Juspater, y a aucune raison qu'il soit refuser, c'est pour une fois un sortilège qui est presque de la magie blanche, ça changerait de tous les sorts de magie noire qu'on peux pas lancer sous peine de réprimande, et puis il a rien de spéciale, c une sort d' Experliarmus avec une couleur changée, ou alors si tu veux tu le passe en 90 NM, mais j'aime pas l'idée qu'il soit refusé =/
Pour le Sakura je vois vraiment pas comment réduire, si quelqu'un d'autre ç une idée? En tout cas, comme il est plutôt dangereux, et de plus bas niveau que certains, je trouve bien qu'il soit en 2 fois,comme ça y a moins de chances qu'il fonctionne, c'est mieux je trouve, et pour finir, le Scutum d'Elynn me parait une excellente idée, et surtout qu'il a déjà été utilisé dans un cours, je vois pas comment on pourrais le lui refuser.=)
Voila j'attend ta réponse Tia, en espérant que tu puisse revoir ton jugement (j'ai passé pas mal de temps à les imaginés stp ^^)
PS: je change quelques trucs sur les sorts et tu me dis si c'est bon ou pas
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 22 Nov - 16:59

=P
Pour le sortilège de Sakura je propose que tu le fasses moins puissant et plus accessible peut être, ou alors faire un premier sortilège pas trop puissant ( genre 50NM et qui fait des blessures plutôt supperficiels mais en grand nombre ) et puis un Sakura mode "most powerful " comme celui là xD, qui peut être une version améliorer par la famille De Ventus ( donc là ça me paraîtrait logique que seul les membres de ta famille le connaisse )
Personnellement je trouve celui de Jupiter acceptable, comme c'est pas un sortilège d'attaque. Mais je le metterais moins puissant, c'est à dire qu'il pourrait facilement être contré par un sorcier tel que Voldemort ou ses mangemorts, ou même par n'importe qui étant occulmens.
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 22 Nov - 17:28

[ Pas taper neuf pas taper.. Fait toi chier à écrire un bon message et ton abruti d'opérateur fonctionne pas zen.. ]

Bref, donc vous m'excuserez j'vais être concis ce coup là.
Donc, j'pense comme vous.
La noches, j'aime bien, à mon avis on ferrait bien de l'accepter.
Le truc de l'épée l'est pas mal non plus. Et comme Tia ne s'est pas prononcé dessus, j'pense qu'il faudrait l'accepter aussi.
Sakura, j'pense comme Elynn, en faire deux. Un assez accesible et pas trop puissant et l'autre comme tu l'as présenté.
Invocatem Juspater il est bien mais.. J'comprend pas trop ce qu'il fait. Balance des éclairs sur les méchants ? Donc il les electrocute ? Et comme Lilyn j'pense qu'il devrait aussi pouvoir être contrer par des 'méchants' puissants.
Et Scutum j'suis tout à fait d'accord pour l'ajouter aussi.
Valà c'n'est que mon humble avis.
A bon entendeur salut.
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Sam 22 Nov - 22:30

Bien, alors par l'avis de la volonté général je modifie les derniers trucs comme tout le monde me le propose, cela donne donc ceci:

Tempo Arrancar Decentis [85/100]:
Sortilège permettant d'augmenter temporairement son niveau de sortilège de 10NM, durée: 1 sortilège.
Le sort augmente l'aura du lanceur et permet d'utiliser des sort plus puissant. mais Gros inconvéniant:
Après le sort de +10NM lancé , l'utilisateur n'a plus d'energie car le sortilège lui fait dépasser ses propres limites donc il s'évanouie, impossible d'y échapper

Las Noches Minima (utile pour mes cours) [70/100]
Mêmes effet que Las Noches sauf que les sens des personnes touchés ne sont pas modifiés.

Las Noches [95/100] Sortilège pouvant être sanctionné si utilisé à de mauvaise fin:
Sortilège plongeant l'ennemi dans un Noir total le privant de tous ses sens sauf le toucher donc plus de vue, plus d'odorat et plus d'ouie et plus de gout, très difficile de s'en sortir seul, necessite la totale concentration de son lanceur donc, s'il est attaqué pendant qu'il le lance, le sort s'arrete automatiquement. Le lanceur peut tout de même attaquer sa proie qui est dans le noir!!!

Hama Ryuujin [90/100] Magie Blanche:
Littéralement Japonais: Epée du Roi Dragon, sort permettant d'invoquer une épée ( un sabre précisement) qui double le poids de tout ce qu'elle touche. La lame est entourée d'une aura bleue: plus l'utilisateur est déterminée, plus l'aura est puissante. Si l'épée touche 1 fois, le poids est multiplié par 2, si l'épée touche deux fois le même objet c'est fois 4, 3 fois = X8 ; 4 fois = X16 etc.
Fonctionne aussi sur un corps humain (dans ce cas, si touché plus de 3 fois, impossible de se relever!!!)

Sakura [50/100] Magie Blanche:
Littéralement Japonais : Fleur de Cerisier; sort invoquant et jetant du bout de la baguette des fleurs de cerisiers (de couleurs roses) tranchantes, à utiliser avec des gants pour ne pas ce trancher les mains, si l'ennemi est touchée, les fleurs le tranche jusqu'au muscle supérieur
Necessite 1 seul lancer de sort

Sakura Tsubasa (by Tristana Aelis De Ventus) [85/100] Magie Blanche:
Littéralement Japonais :Plume de Fleur de Cerisier; sort invoquant dans la main une poignée de fleurs de cerisiers (de couleurs roses) extrèmement tranchantes, mais à la douceur d'une plume dans la main du lanceur, si l'ennemi est touchée, les fleurs le tranche jusqu'au muscle inférieur ( donc très dangereux)
Pour l'utiliser, necessite 2 lancement de sort: 1 pour l'invocation des fleurs, 2 pour savoir si l'ennemi est touché!!! Si ce dernier est donc touché, il à donc la totale incapacité d'utiliser le membre ou la partie du corps qui est touchée.
ATTENTION: Sortilège dérivé du Sakura, créer par Tristana Aelis De Ventus, INTERDICTION DE L'UTILISER SAUF SI TRISTANA VOUS L'APPREND OU QUE VOUS AVEZ DEJA EU A FAIRE A CE SORT!!!!! SINON... Panpan cucu ^^'


Invocatem Juspater: [85/100]
Littéralement Latin: Invocation du Père de la Justice (sous entendu Zeus xD faut être latiniste pour le savoir)
Sortilège très puissant, ne marche que si l'utilisateur à une raison et une justice. Sort faisant apparaitre une boule dorée, qui reste en hauteur durant le combat (donc possible de lancer d'autre sortilège dans le combat), elle lance de petits éclairs qui attaquent les personnes mal intentionnées et donc, les personnes qui agisse contre la Justice!!! donc impossible d'être utilisé par un être servant le mal à moins qu'il soit suicidaire xD. Pour détruire l'invocation, il faut attaquer la boule dorée dans les airs par un sortilège de magie noire de niveau supérieur à 90 NM
ATTENTION: Sortilège créé par Tristan Leroy De Ventus, INTERDICTION DE L'UTILISER SAUF SI TRISTAN VOUS L'APPREND OU QUE VOUS AVEZ DEJA EU A FAIRE A CE SORT!!!!! SINON... Panpan cucu ^^' ( c'est pas du tout copier coller au sort du dessus xD)


Dernière édition par Tristan Leroy De Ventus le Lun 24 Nov - 18:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Dim 23 Nov - 11:27

Heu ... Faites comme vous voulez acceptez tous les sorts, mais ça serait mieux que tout le monde puisse les utiliser sinon chaque famille aurait ses propres sorts c'est complétement ridicule, personellement moi j'accepterai qu'à contidtion que tout le monde les utilises -__-' ...
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Eloïse Owned
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Dim 23 Nov - 11:52

D'un autre coter des sorts inventés par quelqu'un lui sont propre, comme Rogue avec Sectusempra, si Harry avait pas découvert le livre il n'y aurait eut que lui a savoir l'utiliser! =C
Je pense que si une personne invente un sort il doit être le seul à pouvoir l'utiliser et a l'apprendre au autres -qui l'apprendrait a d'autre et ainsi de suite-


Après faut gérer les superman en puissance! =D

Après c'est juste mon avis hein! =D
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Dim 23 Nov - 12:41

Bah justement Callie, c'est sûr ça que je m'étais basé, sur le Sectumsempra et sur Rogue, donc bon, faudrait accepté qui en est par famille, mais à condition de les faire découvrir un peu plus tard, moi en tout cas c'est ce que j'ai l'intention de faire. Sauf que y a que ceux à qui je les ai montrer qui sauront les utiliser...
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Lun 1 Déc - 21:28

Protego Bategas : Necessite 70/100

Sortilège espagnol permettant de proteger sa baguette contre un expelliarmus par exemple . Son effet et limité, et le sort peut abimé la nature de la baguette si on l'utilise trop souvent , c'est pour cela qu'il est recommandé uniquement lorsqu'on est sur de se battre .
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Sye Dayma

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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Ven 19 Aoû - 22:47

Feusorcier: Sortilège informulé et sans baguette, ce sortilège était jadis enseigné aux élèves méritant, et capable d'en supporter la force. Il revient à exposer l'essence magique de son être à l'air extérieur, et à le limiter à la surface de sa peau, provoquant l’inflammation de la dite essence, d'une flamme bleu que rien n'arrête et qui se propage à tout ce qui est visé par le sorcier. Les dangers de ce sort sont immense. A la première perte de concentration, l'incendie s'étend à tout le corps et on ne retrouve que de cendres du lanceurs, ce qui est arrivé un nombre de fois effrayant, entrainant la perte de sorciers prometteurs. Une personne le maîtrisant peut, soit disant, n'enflammer qu'une partie choisie, ou créer des flammes sur une partie limité, tel le bout de ses doigts. Attention, à ne lancer qu'en extrême dernier recours, la dépense énergétique est énorme, et rien n'assure que vous ayez encore la force de vous défendre après si vous n'avez pas le dernier mot. 60 NM MINIMUM pour enflammer TOUT son corps, et y bruler vêtement et objets en possession (Et même une baguette n'y résistera pas), 70 pour limiter le feu à son corps, et ne plus bruler ses propres affaires, 80 pour réussir à limiter les flammes à un membre, un bras, une main, voir une flammèche sur un doigt pour les plus doués, 90 NM sont requis pour une maîtrise quasi-parfaite du feu, et de sa propagation. Les rares sorciers à avoir atteint 100 NM et à avoir utilisé le Feusorcier sont, soit disant, capable de le lancer automatiquement en grand danger... A vérifier.
ACCEPTE

Essencio Recoltar: Ce sort qui ne trouve son utilité qu'allié à une potion de Volessence sert à créer un récipient dans lequel s'enfermera la dite essence magique récolté une fois que la créature ciblé aura bu la potion. Les récipients magiques sont généralement de simple fiole de cristal qui, une fois remplis, se scellent d'eux même avec une cire rouge reconnaissable entre mille car marqué d'un sceau identifiant la créature dont vient la dite essence, les rendant parfaitement étanche par la même occasion. L'on peut constater l'utilisation de ce sort par le fait que l'essence ne se dissipe pas dans l'air comme elle le ferait en temps normal, mais se canalise en un fin filet qui remplit peu à peu la fiole, jusque à dissolution de l'effet de la potion. Ou du sort. 60 NM requis.
ACCEPTE
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Le Necronomicon, petit livre de référence pour tout bon petit sorcier un peu fou.
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MessageSujet: Re: Liste des Sortilèges possible de lancer avec votre niveau...   Mer 12 Fév - 4:04

Praestrigiae : Très ancien sortilège informulé, connus de relativement peu de monde à mesure que le temps passe, on le dit issu des sorciers romains du premier siècle... Avant Jésus-Christ. Autant dire que ça remonte un peu. Il circule dans certaine branche de la population sorcière. Pas toujours les plus agréable, ni les plus fiable. Ce sortilège est... Comment dire... Une tromperie. Il créé dans l'esprit de sa cible une apparition, une illusion, une hallucination totale et complète, créé par le lanceur, cette hallucination n'est visible que par la cible, dans son esprit, et elle ne peut plus voir que celle ci tant que le scénario de l'hallucination n'est pas terminé. Un écart temporel remarquable a lieu entre l'esprit et la vie réelle. L'on a estimé qu'une hallucination de dix minutes n'en dureraient en fait que deux secondes dans la vrai vie, le tout étant du à la vitesse de travail énorme du cerveau. Durant l'hallucination, le corps de la victime est paralysé, ses yeux peuvent parfois se retourner, mais rien ne permet, en général, de remarquer ce qu'il se passe. Toute réaction dans l'hallucination ne donne lieu à aucune réaction dans la vie réelle, ainsi, vous pouvez crier tout ce que vous savez... Personne ne vous entendra. Bienvenu dans vos pires cauchemars... 75 NM pour lancer et maintenir ce sort sur une victime, plus l'illusion est complexe, plus la fatigue qui suivra sera potentiellement grande. Les habitués font des films sans s’essouffler. Les menteurs sont sans doute les plus doués pour le lancer.
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